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K-1
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top
mwbqK-1 è una società mwbggiapponese di promozione delle mwbwarti marziali, che organizza l'omonimo mwcatorneo di incontri di combattimento per il titolo del migliore combattente nel mondo.
Le tecniche utilizzate durante gli incontri sono tecniche di braccia, tecniche di piede e ginocchiate, e tutte solamente di percussione. Nei combattimenti di K-1 si possono trovare combattenti che arrivano da diverse arti marziali, come mwcgMuay Thai, mwcwKarate e mwdaTaekwondo o dagli sport da ring come mwdqKickboxing, mwdgKyuk Too Ki e mwdwSanda.
Il K-1 è una creazione del mweqFighting and Entertainment Group (FEG), società di mwewintrattenimento che promuoveva gli mwfasport da combattimento con eventi in mwfqGiappone e nel resto del mondo grazie alle promozioni di loro proprietà e che è fallita nel mwfg2012; con gli eventi mwfwK-1 la FEG iniziò ad introdurre anche alcuni incontri di mwgaMMA fino alla formazione di una società a parte dedita solamente a tale sport, ovvero la Hero's.
Contents
• Eventi
• Storia
• Regole
• Falli
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Eventi
Il torneo è suddiviso in mwhqTornei Regionali di Qualificazione (mwhgRegional Elimination Tournament) che permettono l'accesso al torneo finale (mwhwK-1 World Grand Prix) ed una serie di eventi sotto il nome di mwiaK-1 Fighting Network per promuovere il torneo e gli mwiqatleti. Esiste una categoria di pesi mwigsupermedi (mwiwSuper Middleweight) da mwja70,5 kg (155 lb) chiamata mwjqmwjgK-1 MAX (mwjwMiddleweight Artistic Xtreme).
Nel mwkq2007 il K-1 ha introdotto due nuovi titoli (mwkgTitle belt) separati dal torneo principale, che sono il mwkwTitolo Mondiale dei Pesi Super-Massimi (mwlaSuper Heavyweight World Title) per pesi oltre i mwlq100 kg (220 lb) ed il mwlgTitolo Mondiale per Pesi Massimi (mwlwHeavyweight World Title) per atleti sotto i mwma100 kg (220 lb).
K-1 Grand Prix
Il torneo mwmwK-1 Grand Prix dura un anno, durante il quale vi sono 6 mwnaWorld Grand Prix e 4 incontri principali di mwnqmwngK-1 MAX. I vincitori accedono alle qualificazioni finali del mwnwK-1 e del mwoaK-1 MAX WGP disputate nello stadio a cupola della città di mwoqOsaka in mwogGiappone. Gli otto vincitori di questo evento accedono alle finali del mwowK-1 World GP nello stadio a cupola della città di mwpaTokyo in Giappone durante la vigilia di mwpqcapodanno.
Uno dei campioni più rinomati è il plurititolato mwpwErnesto Hoost.
Storia
Questa disciplina fu inventata da mwrwKazuyoshi Ishii, un atleta di mwsakyokushinkai che nel mwsq1980 creò la scuola di Seido-kaikan mwswkarate. Riuscì ad organizzare diversi incontri di successo contro altre scuole di arti marziali basandosi originariamente sulle regole del karate Kyokushin knockdown ma vennero adottate gradatamente le regole della mwtqKickboxing. Nel mwtg1993 mwtwKazuyoshi Ishii decise di fondare il K-1 basandosi sulle regole della mwuaKickboxing, restando legato allo Seido-kaikan anche se in maniera indipendente.
Dalla sua nascita fino al mwuw2010 K-1 era leader incontrastato come prestigio tra i tornei di mwvakickboxing, annoverando nel suo roster sempre i lottatori più forti del mondo; nel mwvq2010 una crisi finanziaria impose una ristrutturazione della promozione che fece fronte ad uno stop per quanto riguarda i tornei mwvgWorld Grand Prix, fino al fallimento della società madre Fighting and Entertainment Group avvenuto nel mwwa2012. Riprese ad organizzare tali prestigiosi tornei nel mwwq2012 dovendo far fronte alla concorrenza di altre organizzazioni come la mwwgsingaporiana mwwwGlory e la mwxaromena SuperKombat, le quali potevano vantare i grandi campioni che in precedenza avevano militato nella K-1.
Dal mwxw2014 il K-1 si focalizzò prevalentemente sulla categoria dei mwyapesi piuma, riservando il torneo di quell'anno a kickboxer fino a Template:Onverti e per lo più di nazionalità mwyggiapponese.
Tecniche e regole
Tecniche e colpi
L'obiettivo principale del K-1 è, come nel mwzgpugilato, di vincere per fuori combattimento (mwzwknockout) o per vittoria ai punti. Gli atterramenti di solito sono causati da serie di colpi dati con mwaacalci o mwaqpugni o ginocchiate portati alle gambe, al corpo o alla testa. I pugni sono quelli del pugilato come il mwagdiretto (mwawjab), il mwbagancio (mwbqhook), il mwbgmontante (mwbwuppercut) e il pugno girato (mwcaspinning-back), sferrato col dorso della mano.
La difesa tradizionale del pugilato è inefficace contro i calci alle gambe, e quindi gli atleti sono quasi obbligati a muoversi e a contrattaccare continuamente.
Nessun evento tragico è mai accaduto; ciononostante, il rischio di riportare un violento trauma è evidente.
Regole
• mwdgIncontro: ogni incontro dura tre o cinque riprese (mwdwround) da tre minuti.
• mweqTermine: ogni incontro può finire per knockout, knockout tecnico (mwegtechnical knockout), vittoria ai punti (mwewdecision), squalifica (mwfadisqualification), pareggio (mwfqdraw) o per squalifica di entrambi gli atleti (mwfgno contest).
• mwgaArbitro e medici: sia l'mwgqarbitro che i medici del ring sono autorizzati ad interrompere l'incontro.
• mwgwPunteggio: tre giudici assegnano per ogni incontro fino a 10 punti per ogni atleta: il vincitore della ripresa (mwharound) riceve 10 punti, mentre il perdente ne riceve nove o di meno. Se la ripresa (mwhqround) è pari, entrambi gli atleti ricevono 10 punti.
• mwhwParità: in caso di parità dopo tre riprese (mwiaround) i punteggi precedenti vengono scartati e vengono disputati in più uno o due riprese da 3 minuti. Il risultato finale quindi viene deciso sulla base di questa/e ripresa/e aggiunte. Se anche queste ripresa sono pari, i giudici decideranno il vincitore in base a tutte le riprese, considerando anche le più piccole differenze. Un incontro può terminare in parità solamente se entrambi gli atleti vanno a terra allo stesso momento e non possono più alzarsi, o nel caso di infortunio accidentale nelle ultime fasi della gara
• mwigRegola dei tre atterramenti: tre atterramenti (mwiwknockdown) durante una ripresa vengono considerati una vittoria per knockout tecnico
• mwjqConteggio obbligatorio fino a 8: l'arbitro deve contare almeno fino ad otto per ogni atterramento, rendendo impossibile il rientro in gara dell'atleta atterrato almeno fino all'otto.
• L'arbitro ha facoltà di dichiarare il termine dell'incontro per fuori combattimento (mwjwknockout) di un atleta che appare essere in gravi condizioni e che non possa continuare l'incontro.
• Un atleta può essere salvato dalla campana solo nell'ultimo round.
Regole per gli incontri dei tornei ad eliminazione diretta ( single elimination tournament matches )
da verificare il termine inglese "single" elimination tournament matches
• mwlqIncontro: ogni incontro dura tre riprese (mwlground) da tre minuti.
• mwmaRegola dei due atterramenti: due atterramenti durante una ripresa vengono considerati una vittoria per knockout tecnico ad eccezione della ripresa finale in cui sono necessari tre atterramenti per determinare il knockout tecnico.
• mwmgRiserve: uno o due atleti di riserva devono essere stabiliti prima degli incontri ad eliminazione diretta. Se per qualsiasi motivo un atleta, che vince ed avanza nelle eliminatorie, non può disputare l'incontro questo viene sostituito o dall'atleta di riserva per quell'incontro o l'avversario dell'atleta dell'ultimo incontro. Ci sono delle eccezioni a questa regola, ad esempio nel caso in cui l'atleta che dovrebbe subentrare abbia perso l'incontro per knockout.
Falli
Vengono considerati falli:
• Utilizzare la testa o il gomito per colpire l'avversario
• Attaccare l'avversario nella zona inguinale
• Colpire con i pollici da verificare cosa vuol dire Thumbing, soffocare o mordere l'avversario
• Colpire l'avversario alla gola
• Attaccare l'avversario quando è al tappeto o si sta rialzando
• Attaccare l'avversario dopo che l'arbitro ha chiesto una pausa (mwqqbreak)
• Aggrapparsi alle corde.
• Insultare l'arbitro.
• Portare tecniche di pugno sulla parte posteriore della testa.
• Cercare di far cadere l'avversario dal quadrato di gara (mwrgring)
• Uscire volontariamente dal ring durante l'incontro
• Attaccare l'avversario che si gira e mostra la schiena (a meno che l'avversario non abbia più la volontà di combattere)
• Attaccare l'avversario con un colpo mwsgbackspin in una parte non autorizzata.
• Caricare nelle braccia dell'avversario con la testa tenuta bassa (mwtahead-butt)
• Combattere in maniera passiva senza attaccare, ad esempio continuando a trattenere e a fare tecniche di mwtgclinch all'avversario.
• Attaccare l'avversario più di una volta, tenendogli la gamba o tenendogli il collo con entrambe le mani.
L'atleta è punito in questa maniera:
• mwuwCaution (trad. cautela): ammonnimento verbale dell'arbitro. Due mwvaCaution diventano un mwvqWarning.
• mwvwWarning (trad. attenzione): cartellino giallo. Due mwwaWarning diventano un mwwqPoint Deduction.
• mwwwPoint Deduction (trad. punti di penalità): cartellino rosso. Tre mwxaPoint Deduction in una ripresa significano la squalifica.
È automatico il cartellino rosso nel caso di un fallo intenzionale.
Vincitori dei tornei
K-1 World Grand Prix
• mwyg1993 – mwzaBranko Cikatić
• mwzg1994 – mw0aPeter Aerts
• mw0g1995 – mw1aPeter Aerts
• mw2g1997 – mw3aErnesto Hoost
• mw3g1998 – mw4aPeter Aerts
• mw4g1999 – mw5aErnesto Hoost
• mw5g2000 – mw6aErnesto Hoost
• mw7g2002 – mw8aErnesto Hoost
• mw8g2003 – mw9aRemy Bonjasky
• mw9g2004 – mw-aRemy Bonjasky
• mw-g2005 – mw-aSemmy Schilt
• mw-g2006 – mwaqaSemmy Schilt
• mwaqi2007 – mwaqqSemmy Schilt
• mwaqy2008 – mwaqgRemy Bonjasky
• mwaqo2009 – mwaqwSemmy Schilt
• mwaq42010 – mwaraAlistair Overeem
• mwari2024 – Ariel Machado
K-1 World Grand Prix : -90kg
K-1 World MAX
• mwar02002 – mwar8Albert Kraus
• mwase2003 – Masato
• mwasu2004 – mwascBuakaw Por. Pramuk
• mwask2005 – mwassAndy Souwer
• mwas02006 – mwas8Buakaw Por. Pramuk
• mwate2007 – mwatmAndy Souwer
• mwatu2008 – Masato
• mwatk2009 – mwatsGiorgio Petrosyan
• mwat02010 – mwat8Giorgio Petrosyan
• mwaue2024 – Stoyan Koprivlenski
• mwauq2025 – Jonas Salsicha
• mwauc2026 –
K-2 World Grand Prix
K-3 World Grand Prix
Titolo dei Pesi Massimi K-1
Titolo dei Pesi Supermassimi K-1
Finalisti ed altri kickboxer di rilievo
• Ray Sefo
• Musashi
• Masaaki Satake
• Glaube Feitosa
• Kaolan Kaovichit
• Artur Kyshenko
• Yoshihiro Sato
• Errol Zimmerman
• Yusuke Fujimoto
• Taiei Kin
• Changpuek Kiatsongrit
Bibliografia
• mwaxy(EN) Willem Brunekreef, mwaxcThe Golden Kyokushin and K-1 Encyclopedia, 2007, ISBN 978-90-812379-1-8
Altri progetti
Altri progetti
• Wikimedia Commons
• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su K-1
Collegamenti esterni
• Sito ufficiale, su k-1world.com.
• Sito ufficiale, su k-1.co.jp.
• Sito ufficiale, su fan.pia.jp.
• K-1 【official】YouTube channel (canale), su YouTube.